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- ncc48 - netART community congress Personen Margarete Jahrmann & Max Moswitzer Climax Clan/ Action Bot Machinima
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- Thema "transfer.net"
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- Climax Clan/ Action Bot Machinima
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- Clans formieren sich um Game Server und Engines. Game Engines sind auch
soziale Maschinen, nämlich dann wenn sich um sie Clans bilden. Konsum war
seit 95 ein Server, von dem aus mit Protokoll-Transformationen für Live
Events interveniert wurde. Jetzt ist er ein Machinima-Server unter dem
Namen Climax.
Wir stellen das Konzept des Clans als Realitäts-Konstruktionsmodell
vor. Es löst den nicht nur soziologisch ad acta gelegten Begriff der
Gemeinschaft, der beweihräucherten online community ab. Kollaboration und
Communitybildung im Netzwerk: diesmal aber nicht als vieldiskutierte
Groupware sondern im Feld der Slackerserver eher im Bereich des
emotionsgeladenen Clan-Memberisme.
Bots sollen für uns arbeiten, suchen, searchen und geniessen. Wir
delegieren die Präsentation an ein Programm aus GameBots und starten das
"Action Bot Concert". Bots performen an unserer Stelle, triggern sich
gegenseitig und lassen respawns für uns über sich ergehen, ändern ihre
Aktionen unter bestimmten Bedingungen, fallen mitunter in eine
Feedbackschleife, sichtbar in einem Machinima, einem hier und jetzt
generierten Demofilm ohne Interaktionsnotwendigkeit.
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- Text: Margarete Jahrmann, Max Moswitzer
- © 20150219, since 20010202: 1st ec2-52-14-209-100.us-east-2.compute.ama of total 039838 hosts
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